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Author:mistborn
SF小説ミストボーン。空から火山灰が舞い、老いた太陽が赤く輝き、夜には霧に覆われる“終の帝国”。神のごとき支配王が千年のあいだ統べるこの国の底辺には、スカーとよばれる卑しい民が存在した。盗賊団の少女ヴィンは、とるにたらぬスカーとしてひっそり生きてきた。ある日、腕に凄惨な傷をもつ男に見いだされるまでは―金属を体内で燃やし、不思議な能力を発現させる盗賊たちの革命を描き、全米でベストセラーとなった傑作、ついに開幕。

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映画感想「エンジェルウォーズ」「インモータルズ」「ムカデ男」など

今週の映画感想

視聴作品
「エンジェルウォーズ」300のザック・シュナイダー作品(ゴシック少女ダークフアンタジー)
「インモータルズ」300のスタッフの神話バトル物
「ムカデ男」校門と口をつなげてムカデ男を作る話。前々から気になって・・・
「ピザボーイ」superbad的なものを期待して
「ホステル3」グロ、残虐成補給

感想

30点 「インモータルズ」300のスタッフの神話バトル物 
 300の映像技術が使われた何か・・・確かに背景は凄いです。しかし、浮いてます。フイルターやVFXの演出などで調整しないと、作り物っぽいです。所々に「これやいたかったんだな」というシーンがでてきます、断片的に。
技術と映画は別物。ザック・シュナイダーが凄かったんだと実感。
 ここまでは、悪いところなのでよい所も。PS3の[god of war]のような戦闘シーンが所々あり(10-20)分?、かっこいいです。又、神(ゼウスなどの)がホモっぽくて、うーん、いい味出してます。イケ面の筋肉がみたいならおすすめです。後、葺き替えないので注意です。

80点 「エンジェルウォーズ」300のザック・シュナイダー作品(ゴシック少女ダークフアンタジー)
 ゲームトレーラー→ドラマ→ゲームトレーラ→ドラマという構成の作品。
 映像技術を上手く使い、opから目を奪われます。MV風であり、センスを感じます。凄いコンテだと感心します。
 何回も見直しました。
 又、上記の構成にして、映像を飽きさせないようにして、ハイクオリティな映像を楽しめます。FFの失敗が思い 出されます・・・又、ダークな世界観、金髪、短髪、黒のアイシャドーのボーイッシュな女の子が萌えます。
 エマ・ワトソンがこのメイクでででたらもっとやばかったです。
 映像で見せる映画なので、ストーリー性とかを求めてる人には向かないですね。
 が、かっこいい映像が見たい人は、見たほうがいいです。

80点 「ムカデ男」校門と口をつなげてムカデ男を作る話。前々から気になって・・
 面白い。BL漫画、同人誌的な設定ですが、映画の作りは真面目であり、それがあいまって面白くなっています。
 吹き替えの若本氏がとてもマッチしています。

50点 「ピザボーイ」superbad的なものを期待して
 二流です。superbad、キック・アス、40歳の童貞路線の映画ですが、上手くまとめれなかった映画です。

30点 「ホステル3」グロ、残虐成補給
 ほとんど記憶に残らない映画です。グロさも残虐性も、見せ方が・・・


まとめ
 ゲームトレーラのようなかっこいい映像が見たいなら「エンジェルウォーズ」
 意外性なら 「ムカデ男」
 監督の腕とは何か知りたかったら「エンジェルウォーズ」と「インモータルズ」を見比べよう

Q風邪気味 病院に行くべきか? A行くべきです


Q風邪気味 病院に行くべきか?

A行った方がよいです。


理由は以下の通りです。

「メリット」
 ・低価格で、適切な薬を数種類貰えます。
 (市販の薬よりよく効きます。喉系、鼻水系は重宝します)
 (料金は保険を使うと、だいたい1500~2000円の間)
 (それで3.4日分の薬を数種類(3~5)貰えます市販の薬の1/3~1/5の料金)
 ・医者に診てもらうことで少し安心します。

「デメリット」
 ・待ち時間が長いです。風邪がはやってる頃だと1~2時間。
 ・病院の診療時間の短さ9-12 15-18が一般的。
(上記以外の時間でも診療可。ただし、時間外料金が発生します。
 少し割高になります)

「結論」
 風邪気味だと思ったら、病院にいくことをおすすめします。

(メモ)3月発売の注目ラノベ


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「3月発売の注目ライトノベル」

刊行日
(レーベル)      

1日
HJ文庫          はぐれ勇者の鬼畜美学VIII
スニーカー文庫     問題児たちが異世界から来るそうですよ?4
               (十三番目の太陽を撃て)

10日
電撃文庫         新約 ととある魔術の禁書目録4
GA文庫          のうりん3


特に、「問題児たち〜」には期待大。前回、良い所で終わったので。

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これから「空の境界」を視聴する人にアドバイス


これから空の境界


空(から)の境界。「そら」ではないです。

<スペック>
小説未読。
fateはアニメを視聴。

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〜〜〜以下、アドバイス〜〜〜

Q。見る順番について

A.2章から見ればよいと思います。1章から見ると(???)で、視聴を止める可能性があります。
  その後は、2−3−4と順番に視聴していけば良いでしょう。1話は見なくても、話し的にも問題ありません。

Q.時系列について

A.以下の様な順番です。しかし、章の順番で視聴した方が、伏線や心理描写、謎の解明という点で面白いと思います。又、時系列順といっても、章の中には複数の時間を扱うものもあるので注意。

(時系列順)
1章 殺人考察(前)
    ↓
7章 殺人考察(後)
    ↓
4章 伽藍の洞
    ↓
3章 痛覚残留
    ↓
1章 俯瞰風景
    ↓
5章 矛盾螺旋
    ↓
6章 忘却録音

Q.おすすめの章は?

A.個人的に言うと、5章→2章→3章=6章→4章=7章=1章です。以下に章の特徴を書きます。

5章=演出、展開、話し的にもクライマックスです。fateの熱さを感じ取れます。
   イメージ的には、fateアニメの終盤です。

2章=物語の一番初めであり、世界観、登場人物の説明回です。
   古風な日本をイメージする演出が上手いです。又、ヒロインがかわいいです。

3章=戦闘描写がいいです。 6章=萌え萌えです。fateの遠坂凛が好きならお勧め。

凡柵=4章=7章=1章

Q.なるべく短時間で見たい。どの章だけ見ればよい?

A.2章→(3章)→5章で見れば良いです。2章で設定と人物を理解して、5章で話しの展開を味わいます。
  3章は、見なくてもいいんですけど、自分的には面白いのでお勧めです。

Q.ネットの動画で視聴でいい?

A.このアニメは劇場版ということもあり、演出や作画が凝っています。そのため、ネット上の動画では画質が悪いため、アニメの質の高さを楽しむことができません。具体的にどういうことかというと、光の加減や、演出(通常の深夜アニメの2、3倍程の演出)や音が分かりにくいです。なので、DVDを借りてみたりして、質が高い物を見た方が良いです。

Q.どんなアニメなの?

A.家族で見るようなアニメではないです。エロっぽいシーンや残虐描写があるので。
  質が高い深夜アニメです。fateの質を高くした感じです。


最後に・・・・
 所々、fateっぽいです。具体的に言うと、キャラ設定(見た目、性格、心情)がです。それでも面白いです。強い女性を描く点、まっすぐな正義を信じる誠実な主人公、「魂を燃やす」とはどういうことかを伝える描写。

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最近のゲーセンは、コナミ無双+ゲームアイデア(釘宮病)

最近のゲーセンはコナミ無双

久しぶりに、最新機器があるゲーセンにいったら、驚いた。

コナミ無双です。コナミのアーケードゲームはよく目立ちます。
(自分は、メダルゲーム、カードゲーム、格闘ゲームはしないので、それ以外という意味で)



「jubeat」4x4の正方形を音楽に合わせてタッチ。音げーの中で、一番好き。
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「ステイール・クロニクル」2つのステイックを使用した、モンハン+FPS。面白いです。
             (SEGAのボーダーブレイクのパクリ?)

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「リフレ・ビート」音げー*エアホッケー。瞬発力が問われます。
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「サウンド・ボルテックス」3D音げー。見た目がいい音げー。同人音楽なども収録。ゲームとしては微妙。
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とにかく、目を引きます。ゲームセンターで目につくかっこいい筐体(きょうたい)(ゲーム機のこと)は、まず、コナミでしょう。それほど、他社を圧倒しています。ライトの使い方と、デザインにセンスを感じます。

又、ゲーム画面も綺麗です。内容、見た目にもお金がかかっていそうで、さすがコナミと。
他社を圧倒しています。

しかし、ゲーム性はというと・・・・普通です。他者と変わりません。
が、全体のバランスはしっかりしています。商品として整っています。やはり、お金があるとこは違います。

コーエーなどは、面白いアイデアの作品があるんですけど、全体としての出来が・・・
お金がなくて、見た目や、システムに対して制約が大きかったんだろうなということを実感させられます。

そこで、ゲーム性について考えさせられます。
どこの会社もゲーム性を突き詰めて製品を作っているのですが、それが伝わらない作品が多いんですよね。
ゲームの場合、工程が多く、何百という人が関わるので、よほど上手く調整する人がいないと、良く分からないゲームになるんですよ。

よく、制作者のインタビューなので、その作品の面白みを語るんですけど、プレイヤーにとっては、「え、そんなの感じなかった・・」「そういえば、そんな気もする」という程度にしか、感じませんから。

最近のゲームは、ソーシャルゲームという脅威が現れて、だいぶ、ライトユーザー向けのゲームになってきましたけど、まだ、微妙ですね。ゲームの面白さを伝える努力を放棄している空気がありますから。
やりこんで、やっと分かるみたいな。

でも、この流れは加速して、より面白みが分かりやすいゲームが登場してくるでしょう。
アーケードの一番の大手のコナミがその路線ですから。今後に期待。

で、なんとなく、アーケードゲームが浮かんだので以下に記述。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ゲーセンアイデア


「音げーの進化版」

最近音げーにはまり中。しかし、5回程プレイすると、好きな曲がなくなり、やる気がいっきに失せる。
同じ曲で難易度をあげてやってもな・・微妙。

そこで、自分の好きな曲でプレイできるように、iphone上の曲や動画で、プレイできるようにする。
好きな同人曲や、ドラマCD、AVのあえぎ声、良く分からないMADで、アニメでリズムにのって音げーだ。
「ビリー隊長に続けーー」、「GO アクエイオン」的な。
特にMADとの相性抜群。体を動かしたくなるから。
下の曲で音げーやりたい。(筆者は、釘宮病に感染中です)

アイドルマスター「くっぎゅくぎゅにしてあげる☆/I Want 〜楽園Mix〜」



著作権などで、無理っぽいですけど、できることならプレイしたい。

「プレイは自己責任で」的な警告文を出して、「正式にはライセンス以外の曲はだめだけど、プレイヤーがかってにやってる、困ったもんだ。ははっは」的なノリで。

ニコニコ動画やyoutube、ひまわり動画など、ネット上の者ならいざしらず、本体がゲーセンにあると、難しい。

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「でっかいiphone」

 でっかいiphoneみたいなゲーム機を置き、itunuseのゲームアプリをプレイできるようにする。
 ゲームセンターでプレイすると、家のPCやTV、携帯でやるつまらないゲームでも、面白く感じるから。

 暗い室内に光、爆音、他人に見られてのプレイすることの緊張感、そして、見慣れないコントローラー。
 iappleとコナミの提携を期待。

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2 chまとめの収入2500万?? 推算してみたら本当っぽい

タイトル(2chまとめ)


2 chまとめサイトの年収を計算してみた。

ということで、計算したのはハム速。

・基本情報

ハムスター速報(2chまとめ最大PVサイト
一日3〜7記事をUPしている
平均アクセス数:1200万PV/月
(donnamediaというWebサイトの推計)
ハム速管理人twitterだと、9000万PV/月
因みに日本最大アクセス数 yahoo 58億PV/月


ハム速


・収入源

「基本収入源」

・amazon アフリエイト 最高商品の8%
管理人セレクト  6個
BD      1-10位
フイギュア  1-10位
PCゲーム   1-10位
計       36個

・企業広告 5(大きい方の数)
ハム速1
ポータル広告料金


・企業から依頼のステマ記事

相場は分かりませんが、1つにつき10万(低く見て)



では、計算

amazonアフェ収入
月アクセス数9000万(管理人申告)xクリック率(0.1%)xその中で買う人率(1%)x平均商品単価(5000円)xamazonアフェ率(8%)=36万    36万/月

企業広告 月 30万(予測)x5=150 150万/月

ステマ記事 月 5本x10万(予測)=50 50万/月

月収 36+150+50=236 236万/月

年収 236x12=2832万 2832万/年


色々雑だけど、ざっと見積もって、年収 2832万。
ネット上の噂、年2500万の収入も案外正しいかも。

毎日5個くらいのスレまとめ記事を作って、年収 2832万。

最初は大変ですけど、軌道にのるとオイシイ商売ですね。




・あれこれ(ネット広告知識)

広告体裁方法は以下の2通り。
1広告代理店
基本は、商品が売れたり、会員登録があったりすると報酬が得られる歩合制広告(アフィリエイト型広告)
クリックにより課金される広告も稀にありますが、単価は1〜3円。クリック率を0.1%程。
2自分で企業と契約
ニッチなサイトか、最低でもページ当たり10万ヒットぐらいないと、厳しいらしい。
企業から、連絡がきだしたら、自分で探してみるのもいいかも。


考察とか、なんちゃら

2chまとめさいとは、PVを稼ぐサイトの要素を満たしていますね。

1頻繁な記事の更新
2記事を方向性のまとまり
2安定した記事の質
3トラックバック、転載、リンク数の多さ


一般的なブログの場合、同じカテゴリ、質の記事を毎日複数UPするのは難しいですから。
テーマも、面白いニュースや、ゲーム、アニメなど、大勢の人が興味がある分野ですし。又、毎日見ても飽きないサイトですから。


同種のサイトを今から作って、2chまとめ並のPV数を稼ぐのは中々難しそうです。
まあ、似たようなサイトを作るだけなら簡単ですけど、どうやって上位に食い込むかですね。
記事は似たり寄ったりのモノになってしまうので、先にやった者が有利なんで。

何かネットで話題になるような独自の記事でも提供するか、見やすさを格段に良くするぐらいですかね。
結構、見にくいサイトが多いので。

とにかく、問題はどうやって知名度を上げるかです。

ここら辺は、一般のブログと同じですね。炎上マーケでも何でもいいんですけど、当たれば、年収2000万
なので挑戦したい人はどうぞ。


「fate zero」にみる、プロの2次同人の可能性

題名、fate zero
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fate zero 4-6巻(星海社)を読みました。アニメ[fate zero]前期の後の内容です。
気になった読んだ人も多いと思います。

そこで、まずは感想


やっと起承転結の転という感じで、話が大きく動きだして、面白くなってきました。
前から面白かったんですけど、さらにという感じで。

いくどか、アニメの続きを小説で読もうと挑戦したんですけど、小説版はどうも淡白で、アニメの方が面白かったんですよね。

やはり、話がそれほど動かないシーンは、小説では退屈ですし、戦闘シーンが魅力の作品でもありますから。

さすがにアニメをみてキャライメージを固めてから読むと、セリフが、音声になって聞こえます。アニメ化作品の2次創作のいいところです。作者と読者のイメージ差がないということは。

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内容なんですけど、「正義を追い求める」というテーマでよくここまで書けたと素直に感心します。英雄関連の設定を上手く活かしていると。硬派な文体がマッチしていまいした。

正義とか、誇り関係の描写は、本当に上手い。胸熱です。掘り下げ方や、スポットの当て方が、巧みです。マーボー関連は消化不良な感じもありますが。まあ、マーボーはstay nightが本編ですから。

それにしても、よくある小説のように話しがぶれず、上手くまとまっていた点は凄いです。前日段という縛りが上手く機能したんでしょうか。

アニメを見ていて、常々疑問に思ってたんですよね、前半で、強くて魅力的なサーバントやマスターを描いていたので、「これどうやって上手く殺すのかな?」と。

しかし、うむ、やってくれました。かっこいいまま殺ってくれました。時臣、バーサーカーなど、ちょっとあっさりしていた感もありましたけど。

というより、後半にいくにつれて、あっさり感が強くなってた気が、枚数内に話を収める時によく使う手法なんですけど・・・そこは気にしないことにします。面白かったので。多分、演出じゃなく、テーマ性を重視した殺し方をしたんでしょう。

まあ、感想をまとめると、

虚淵玄氏は、本当にいい仕事しました。

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ここからがテーマの「「fate zero」にみる、プロの2次同人の可能性」です。

虚淵玄氏という、硬派なシナリオライター魅力がfateと上手く融合して、良作となった本作品。
2次同人なので、書きやすく、読者にも受け入られやすく、評価が高くなりがちなんですけど、それらの要素を除いてもよくできていました。
感服です。いかんいかん、これは愉悦というもの。

このようなプロの2次同人は、中々見かけないんですよね。
売っていても、密かに同人で、それと分からない別名義で売るという形ですから。
グレーな所に出版社がつっこみたくないという事情や、「2次はだめだよねー」的な業界ルールがあるんでしょうが。

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しかし、この分野の可能性は大きいと感じます。
多くの人に受ける、オリジナルの魅力的なキャラや設定をつくるのは難しいけど、程良く面白い2次なら安定的に書けますから。

限に、SS関連では、素人が書いて、ある程度面白く書けます。
出版社が、この分野に進出して欲しいです。一度、その作品の世界にはまると、どんな物でも読んでみたくなり、作品評価の基準が下がりますし。

既存の作品が10巻やそこらの本編だけでおわるのは勿体無いですよね。
既存10巻、外伝10巻ぐらいの同じ数でもよさそうなんですけど。
作者1人で書くには、スピード的にも、質的にも制限されますから、多くのプロの力を借りて作品の魅力を広げるのはいい方法だと思います。

作者も、2次に刺激を受け、新しい展開や要素を思いつくでしょうし、作品の認知度広がります。
ライセンスっぽくすれば、原作者の収入も増えるでしょうし。なにより、人気タイトルなら、出せば売れるでしょうから。

又、禁書などの2次同人が盛ん作品なら、ネット上の良質SSをまとめるだけでいいと思うんですけど。
それが法律的に無理なら、SSを小説大賞的に募集して、良作をまとめて出版するとか。
まあ、読者視点の素人考えですけど。

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でも、プロが、商業作品で2次同人とか書く様にならないかなーと。
虚淵玄氏が書いた、禁書の外伝とか、物凄く読んでみたいですし。
禁書の熱い部分を、違った硬派な表現で、さらに熱くしてくれそうですし。
虚淵玄氏の魔術や、科学描写や、硬い熱さは、禁書にマッチしそうです。

電撃なら、このような面白い企画とかやってくれないかなと密かに期待してます。


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映画館の集客方法について考えてみた

>映画館の集客方法について

考えてみた

〜〜〜〜〜

まずは、映画館に行く理由

・どうしても早くみたい作品
例:ハリポタ

・大画面でみたい映画
例:トランスフォーマ―

・ネットで評判が良い映画
しかし、評価数がある程度揃う頃には、一番良いスクリーンではなく、小さなスクリーンになっていることもしばしば。横10m以下なら、映画館で見る必要ないですし。

結局、予算かかってないけど、良作という作品は、あまり映画館でみたくないんですよね。
家で、DVDでいいや的な。

映画館1500円 DVDレンタル200-300円
この数字が全てを表す
値段差を意識したら、まず見に行きません。家でいいやになるので

でも、映画館には、大きな画面や大音響といった魅力があるんですよね。
これを味わうと次も来たくなる。

ということで、大事なのは、どうやって多くの人に映画館に来てもらうか。
この感覚を思い出すと、低いでしょうけど、ある程度の方はリピーターになると思うので。
今の映画館の音響は凄いですから。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ということで、課題

多くの人に、一回でも映画館に来てもらうにはどうすればいいか?


焦点は、平日と夜の客をいかに増やすかです。
自分は、すいている平日の夜がすきなんですよね。
一回、夜の映画館を味わえば、一定の割合でリピーターになると思うんですけよ。
で、学校帰りのサラリーマンや、学生をどう誘導するか。
家でネット検索して来てもらうより、そのまま帰りによってく人の方が敷居が低いですし。
やはり、電車ですね。駅近のシネコンが多いので、駅の上客に上手くPRできればいいんですけど。
一般的な広告になると、中刷りや、看板、アナウンスです。
やっぱり、最低でも2週間~4週間はPRしたいですよね。
ネットでググルと、た、高い・・・・・

〜〜〜〜〜

元ネタブログ→http://webdirector.livedoor.biz/archives/52238140.html
料金表(2009年9月19日現在)
ドア上 550万円(首都圏全線 1ヶ月間−10月〜3月期)
トレインチャンネル(液晶モニター) 390万円(山手・中央・京浜東北線 1週間−10月〜3月期)
つり革 130万円(山手線 1編成−4週間)
中づり 440万円(首都圏全線 平日2日間)
まど上 185万円(3線群 4〜5日間)
ドア横 2800万円(首都圏新型車両 7日間)
ステッカー 770万円(首都圏全線 1ヶ月間)

〜〜〜〜〜

でも、リピーターのためなら・・・これで、営業利益がすべて飛びそうです。
やるなら、一社だけでなく、多くの配給会社が協力しなければ無理そうな値段です。


他のアイデアを考えましょう


・安くする
こうなれば、いっそ期間限定で、平日の映画料金を900円ぐらいにどーんと落として、新聞の折り込みで広告です。
平日家にいる人は、新聞とってることが多いので、そこを狙い撃ちです。いわゆる、DVDとかを借りている人をです。


・海外ドラマ、韓国ドラマ、アニメの全話放送をする。
稲妻イレブンで子供を、韓国で主婦を、深夜アニメで独身男性を。
テレビの昼間の再放送ドラマのノリで、映画館で平日と夜だけ、それ専用のスクリーンを用意すれば。
500円ぐらいの低料金にして。そしたら、偶には、映画も見てくれるだろうし。
TUTAYAなどのレンタル店に宣伝してもらえば、客層も似てるだろうし。
平日の昼間は、韓国ドラマ。夜は、アニメ、もしくは、海外ドラマ。。
食べ物も、少し安くして、買えるように、で、見終わった観客にグッズを売る。


・ライブハウス化する。
ライブ映像を流すのも流行ってますが、いっそ映画を背景に、生演奏。
・・法律的に無理そうな気が・・・・・

・市民の趣味の発表の場に
市民会館でやっているようなイベントを映画館でやってもらう。 来る機会が増えれば、映画を見ようという気になるでしょう。子供会イベントとか、平日に使えばいいんじゃないかな。

・学校と提携する
半年に1回ぐらい、学校の生徒を招待。学校生活に組み込めば、その内のいくらかがリピーターになってくれるでしょ。小学校、中学校、高校でやれば洗脳完了。

・無料開放
なんとなく、1スクリーンを常にあけとく
イスに座って寝るもよし、ノートパソコンで作業するのもよし、勉強してもよし、将棋やってもよし。
開けとけば、誰か来て、何かに使うでしょ的な感じで。


・・・・・・・・・・

うーん、自分的には、無料開放がいいかも。映画館の雰囲気が好きなので。

それか、学校と提携。学校ってビジネスの破片の塊のような所ですし。上手く入り込めば、ガンガン物が売れますし、流行を作れます。規制があって今は入れないんでしょうけど、色んな物を売れる、学校版コンビニのような窓口の施設があれば・・・・
でも、こういうのってネットで可能そうですね。
大多数の生徒が特定のサイトにアクセスしてくれれば、そこに窓口を作れるんですけど。
まだ、そんな時代じゃないか・・・

他に何かないですかね・・・


映画館が、がらがらでも経営していける理由

映画館が、がらがらでも経営していける理由


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いついっても、がらがらな映画館。

内装がこっていて、静かなので、いっそ、第二の図書館、勉強スペースでも
目指せばいいんじゃないかと。

これで経営なりたってるの?という疑問
収入は、入場料と飲食物

経営が成り立つには、一人あたりの飲食物単価は250円、平均座席占有率14.7でOKらしい。

それで、興行収入からの営業利益は4.3%。

??????

それでは、なにかおかしい気が・・・・

「シネマコンプレックスの売り上げはショッピングセンターの
売り上げの5%程度であり、集客力もあることから、
ショッピングセンターでは破格のテナント料で誘致されてきた」

「シネマコンプレックスが併設されることが多いショッピングセンターは、
およそ20〜30kmが商圏。商圏人口もかつては50万人程度必要と言われていたが、現在では40万人程度」

「シネコンは、ショッピングセンターのテナントとして運営されているか、
スーパーマーケットなどが併設されている。
これは、ショッピングセンターとシネマコンプレックスの
双方の集客効果を狙ったものである」


なる程〜、シネコンは、集客の目玉になる、又、ある程度の距離間を置かれて
設置されるので、テナント側は競い合って、安いテナント料で。

確かに、映画館があると格が上の様に見えますし。

それに、土地や建物、テナントを借りる時って、結構、オ―ナ―に気に入られるかが大事なんですよ。

オーナーは高齢者が多いので、映画館には、何か別格の魅力を感じるようです。

でも、集客は見込めても、お金は落とさない気が。映画の帰りに、服とか買って帰らない気が・・。

そんな声が、最近ちらほら・・・・・とか

で、今後の課題は

「今後は、入場者の安定確保と共に飲食物など売店収入の増加などが鍵」

だそうです。

映画人口に対して、施設が飽和状態なので、色々考えなきゃいけないという岐路に立っている訳です。

最近ニュースになる、映画館を利用したイベントもその一つ。

で、施設が飽和状態になった理由は、

「まちづくり3法が改正され、郊外型ショッピングセンター新設に抑制されそうになったので、駆け込みでシネコンが急増したからだそうです」

この法律、一時期話題になりましたけどどうなんでしょう。

地域って、土地区画やら、こういう法律で、小さな商店街が、何故か強く守られていますから。

客の利便性などは、無視して。

「なんで、こうしないんだろう?ここの土地にコンビニとか、店がな〜」とか、

「図書館の中に、コンビニ入らないかな〜とか」

とか、時々思うことがあると思うんですけど、調べていくと、だいたい法体系にぶつかります。

時々、区画チェンジ情報を得てお金を設けたという、昔の政治家の「土地ころがし」のような話も聞きますけど。

東北では、今、土地の区画チェンジ情報が、お金儲けの最先端情報のようですし。

で、映画館が、がらがらでも経営していける理由。

テナント料が安いからです。

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最高レベルの娯楽映画[ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル]

最近、よくCMでみかけるこれですよ、

[ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル]


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トム・クルーズ、爆誕!!!!

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今回もやってくれる男、イーサン・ハント
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ネット上での評価がやたら高い。

ハリウッド大作が、10点満点で、どこも7,8ッ点。

これは、異常な数値。普通なら、5点前後ですからね。

ということで、トレーラーもチェックせずに、視聴。

評判が高い映画は、内容に関しての情報は得ずに見た方が面白いからですから。

〜〜〜〜〜〜〜〜

はは〜〜〜関心の出来。

以下に思ったこと書いていきます。

・ロケ地とアクションが良い
 
インドやドバイなどの、今、注目の国が出てくるんですけど、その国でのロケ地や、格闘演出がカッコいいです。

施設ありきでなく、魅せる(ワクテカ展開)重視です。アクション演出の人、良い仕事しました。

・見た目だけではなく、演技もかっこいいです。

ロストのジョシュ・ホロウェイは、やっぱカッコいいでですね。

トム・クルーズも、年なのに、やっぱりスクリーンに映ると不思議な魅力があります。

思わず、「トムさん、ぱねええーー」と思うようなシーンの連続でした。

美系で、演技が残念な人はいなかったです。

チームメンバーも中々、決まってました。

画面から伝わってくる、高級スーツ、シャツの質感と光沢。思わず買いたくなります。ネット上なら、迷わずポチってます。

美系の集団がスーツとグラさんに身を包むと、何か、オーラが違い。

女性のエージェントもかっこよかたです。

ポーラ・パットン↓(36歳)  えええ!!36歳!!!!
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・ガジェットの使い方が、面白い

 色々なガジェットがでてくるんですけど、それらのセンスもいいです。

 iphoneとipadがでてきて、所々、庶民臭もするんですけど、家庭のDIY的な感じでGJ.

 ガジェット演出の人も、良い仕事しました。

・ストーリの組み立てがナイス

 大作の場合、いれなきゃいけない要素がたくさんありすぎて、むちゃくちゃな映画(トランスフォーマー2,3)のようになりがちなんですけど、今回は違います。

 始終、緊張感を持って、中だるみがなく、映画の世界にどっぷりつかれます。

 これだけ上手くまとめれるのは凄いです。

 監督は、ブラッド・バード氏。

 『Mr.インクレディブル』や『レミーのおいしいレストラン』などのアニメーション映画監督です。

 初の実写映画監督作品で、これは凄い。
 
 確かに、所々、アニメというか、ゲーム演出のようなシーンがありました。



色々書きましたけど、これは面白い映画です。

1500円ぐらいの映画代を払っても、惜しくないクオリティの作品です。

これは面白い映画です。

家のテレビではなく、映画館の大きいスクリーンでみるのをおすすめする映画です。

特に音響が良い映画館で。

スクリーンは、最低でも、4.7×11.0m以上で、音響は、THX認定シアターで。




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